Le tile sono uno degli strumenti principali che contraddistinguono Windows Phone per fornire informazioni all'utente. Con esso è possibile mostrare del testo, un contatore e sfruttare entrambi i lati delle "mattonelle". L'elemento che più fornisce il massimo dell'espressione è sicuramente l'immagine che è possibile impostare tramite BackgroundImage e BackBackgroundImage. Solitamente è possibile impostarlo con URI relativi a file presenti nel progetto di sviluppo che poi verranno inclusi nello XAP, oppure con URI remoti, utili soprattutto se si sfruttano script server side che generano immagini dinamicamente.
Quest'ultima soluzione non andrebbe però sfruttata con secondary tile perché l'utente può perdere l'immagine al riavvio del dispositivo o in caso di problemi nel download. L'alternativa più affidabile consiste quindi nel sfruttare l'isolated storage, lo spazio che ogni app ha a disposizione per memorizzare file. Per poter utilizzare l'isolated storage bisogna però prestare attenzione a predisporre l'immagine nell'apposita cartella Shared/ShellContent.
Ipotizzando quindi di scaricare l'immagine da remoto, il codice per recuperla è il seguente:
// Scarico l'immagine WebClient client = new WebClient(); client.OpenReadCompleted += client_OpenReadCompleted; client.OpenReadAsync(new Uri("http://forum.aspitalia.com/avatars/90/Ricciolo.avatar"));
Sull'evento di completamento del download è possibile a questo punto creare il file nell'isolated storage e travasare lo Stream dell'immagine remota in quello locale.
private void client_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e) { // Travaso lo stream dell'immagine nell'isolated storaged using (IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication()) { using (Stream tileStream = storage.CreateFile("Shared/ShellContent/tile.png")) { e.Result.CopyTo(tileStream); } }
A questo punto è possibile aggiornare l'immagine utilizzando l'URI che punta all'isolated storage, rappresentato dallo schema isostore.
// Aggiorno l'uri della tile ShellTile tile = ShellTile.ActiveTiles.First(); tile.Update(new StandardTileData { BackgroundImage = new Uri("isostore:/Shared/ShellContent/tile.png") });
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